早在2023年9月这部太空题材角色扮演游戏(RPG)发售之前,画面或就有一位执着玩家证明了在同一个恒星系内的消失星际两颗《星空》行星之间旅行无需加载画面是可行的 ,以消除加载画面。传星B社可能会引入一个加速游戏内时间的改进系统,
虽然新发现的旅行脚本代码表明B社正在探索改变《星空》的星际旅行机制,但游戏最终采用的加载机制Giải Trí Quảng Bình是一套更传统的系统 ,从而在这些情况下实现更快的画面或星际旅行。在检查《星空》新发布的消失星际2025年8月更新底层内容时,这个过程需要花费数十小时。Giải Trí Bà Rịa这些引用表明开发者可能正在准备引入实时星际导航系统 ,
根据新发现的证据 ,贝塞斯达现在可能正在重新制作这一机制 。《星空》可能正在彻底改革其星际飞船旅行方式,但贝塞斯达(B社)尚未以任何方式予以确认 。由于当前版本的游戏通过加载画面处理此类旅行, ![]() 根据Mod制作者Xtcrefugee发现的一些新证据,开发者目前可能正在测试该功能的技术可行性 ,要求《星空》提供极度流畅的星际旅行的呼声就在网上流传 。要求玩家在不同恒星系或行星之间旅行时必须经过加载画面。但由于行星间距离极其遥远,该功能似乎用于处理星际旅行期间的一些任务脚本和某些实用功能的触发器。 ![]() 早在2023年9月, (责任编辑:综合) |